8 декабря – ИА SM.News. Издание The Washington Post поговорило с 15 нынешними и бывшими сотрудниками Blizzard и передало их слова анонимно. По рассказам разработчиков, работа над восторженно принятой игровыми критиками Diablo 4 проходила не в лучших условиях.

Игра Diablo могла выйти намного раньше. По словам сотрудников, в один момент им даже показалось, что работа завершится в 2021-м году.

Но, как говорят разработчики, потом все начало становиться хуже. Они просили одну отсрочку за другой, чтобы не пришлось жертвовать качеством игры или урезать контент.

Эти процессы закономерно привели к кранчам, от которых не смогли спасти несколько переносов. Дух разработчиков оказался сильно подорван. Многие из тех, кто работал над игрой, не выдержали и ушли в поисках другой работы. Произошло это также, потому что обещанные компанией Blizzard денежные компенсации были чертовски маленькими по сравнению с нагрузкой.

В качестве примера, сотрудники привели рандомную команду, которая состояла первоначально из 20 работников. В конце, осталось всего 10.