28 мая – ИА SM.News. Согласно данным источника, в задачи старшего программиста геймплея войдут такие задачи, как создание новых механик и системы прокачки главного героя. При этом в объявлении отмечается, что специалист должен будет работать на движке Unreal Engine 5. Он был анонсирован 26 мая.
«3DNews» пишет, что в августе 2020 года разработчики планировали создавать игру на Unreal Engine 4. Источник предполагает, что авторы изначально работали с четвертой версией движка, однако позже решили переключиться на пятую.
Дата выхода следующей части BioShock неизвестна.
Напомним, что в апреле текущего года студия Cloud Chamber начинала поиск программиста AI, дизайнера UI / UX, программиста инструментов, старшего дизайнера мира, старшего технического дизайнера и старшего писателя.