5 декабря – ИА SM.News. Старший квест-дизайнер Cyberpunk 2077 Филипп Вебер дал интервью изданию Eurogamer. В нем он поведал о причинах CD Projekt RED отказа от мультиплеера в игре.

Причина такого решения основывается на скандальном запуске игры. После ее выхода разработчики вынужденно поменяли планы по развитию Cyberpunk 2077. По словам Вебера, у компании возникали планы по поводу решения множества вопросов за раз, но появлялись насущные проблемы в игре. Из-за этого пришлось выбирать те, что более приоритетные, и решать их. Компания стремилась улучшить качество игры для геймеров, поэтому все силы бросили именно на доработку спорных вопросов.