РоссияВс, 09 мая 2021
Ваш город...
Россия
Центральный федеральный округ
Белгород
Брянск
Владимир
Воронеж
Иваново
Калуга
Кострома
Курск
Липецк
Москва
Московская область
Орел
Рязань
Смоленск
Тамбов
Тверь
Тула
Ярославль
Северо-Западный федеральный округ
Архангельск
Великий Новгород
Вологда
Калининград
Ленинградская область
Мурманск
Петрозаводск
Псков
Санкт-Петербург
Сыктывкар
Южный федеральный округ
Астрахань
Волгоград
Краснодар
Крым/Севастополь
Майкоп
Ростов-на-Дону
Элиста
Северо-Кавказский федеральный округ
Владикавказ
Грозный
Дагестан
Магас
Нальчик
Ставрополь
Черкесск
Приволжский федеральный округ
Ижевск
Йошкар-Ола
Казань
Киров
Нижний Новгород
Оренбург
Пенза
Пермь
Самара
Саранск
Саратов
Ульяновск
Уфа
Чебоксары
Уральский федеральный округ
Екатеринбург
Курган
Тюмень
Челябинск
Югра
ЯНАО
Сибирский федеральный округ
Абакан
Барнаул
Горно-Алтайск
Иркутск
Кемерово
Красноярск
Кызыл
Новосибирск
Омск
Томск
Дальневосточный федеральный округ
Анадырь
Биробиджан
Благовещенск
Владивосток
Магадан
Петропавловск-Камчатский
Улан-Удэ
Хабаровск
Чита
Южно-Сахалинск
Якутск
#Кино Читать 3 мин.

Продюсерская компания сериала «Ведьмак» экранизируют вселенную Vampire: The Masquerade

Продюсерская компания сериала «Ведьмак» экранизируют вселенную Vampire: The Masquerade
#Кино

tesall.ru

Мир вампиров, оборотней и волшебников.

Продюсеры Эрик Хейссерер («Тень и Кость») и Кристин Бойлан («Каратель») и продюсерская компания Hivemind («Ведьмак») сотрудничают с издателем игр Paradox Interactive для разработки World of Darkness. Об этом сообщает Variety.

Запущенная в 1991 году с настольной ролевой игрой Vampire: The Masquerade, вселенная World of Darkness включает в себя «Werewolf: The Apocalypse», «Mage: The Ascension», «Orpheus» и «Hunter: The Reckoning».

Они расширились до видеоигр, комиксов, романов, виртуальной реальности, карточных и настольных игр. С самого начала франшиза выделялась в мире научной фантастики/фэнтези, помещая игроков внутрь игры, а затем заставляя их принимать сложные моральные решения о том, как утолить самые мрачные побуждения своего персонажа.

«Эрик и Кристина – одни из самых выдающихся творцов, работающих сегодня», – сказал президент и соучредитель Hivemind Джейсон Браун. «Они также геймеры, которые играли в WOD с самого начала. Это редкость, когда связь между рассказчиком и историей настолько глубока. Это та алхимия, которая привела к созданию многих наших любимых франшиз».

«Мнение автора может не совпадать с мнением редакции». Особенно если это кликбейт. Вы можете написать жалобу.
Написать в редакцию