26 января – ИА SM.News. Согласно анализу компании Circana, расходы потребителей на покупку копий видеоигр на физических носителях уменьшились более чем на 50% с 2021 года. Этот снижение, по мнению главы Mat Piscatella, происходит уже несколько лет и связано с улучшением качества интернет-соединений, развитием онлайн-продаж в консольных магазинах и популярностью игр с возможностью микроплатежей. О данном отчете рассказывает Video Games Chronicles, пишет igromania.ru.
По данным Circana, в 2008 году доход от продажи игр на дискетах и картриджах в США достигал почти 12 млрд долларов, в то время как к 2024 году он упал до менее 2 млрд долларов, что составляет более 85% снижения от максимального значения. Также было установлено, что с 2020 года расходы покупателей на игры на дискетах и картриджах уменьшились вдвое.
Уменьшение объемов продаж игр на физических носителях в 2024 году, в частности, связано с относительно скудным выпуском новых игр для Nintendo Switch, который обычно обеспечивает значительную часть продаж в физической версии.
Переход к цифровым покупкам игр протекает с неравномерным темпом. В Европе в 2024 году цифровая доля составила 68% (в сравнении с 60% годом ранее). На платформе Xbox цифровая доля выросла до 75% (против 70% в 2023 году), на PS5 — до 64% (против 55% годом ранее), тогда как у Nintendo она осталась на уровне 22%. Так, например, игра Astro Bot оказалась более популярной в физическом варианте, в то время как Warhammer 40k: Space Marine по большей части распространялась в цифровом формате.