РоссияСр, 23 июня 2021
Ваш город...
Россия
Центральный федеральный округ
Белгород
Брянск
Владимир
Воронеж
Иваново
Калуга
Кострома
Курск
Липецк
Москва
Московская область
Орел
Рязань
Смоленск
Тамбов
Тверь
Тула
Ярославль
Северо-Западный федеральный округ
Архангельск
Великий Новгород
Вологда
Калининград
Ленинградская область
Мурманск
Петрозаводск
Псков
Санкт-Петербург
Сыктывкар
Южный федеральный округ
Астрахань
Волгоград
Краснодар
Крым/Севастополь
Майкоп
Ростов-на-Дону
Элиста
Северо-Кавказский федеральный округ
Владикавказ
Грозный
Дагестан
Магас
Нальчик
Ставрополь
Черкесск
Приволжский федеральный округ
Ижевск
Йошкар-Ола
Казань
Киров
Нижний Новгород
Оренбург
Пенза
Пермь
Самара
Саранск
Саратов
Ульяновск
Уфа
Чебоксары
Уральский федеральный округ
Екатеринбург
Курган
Тюмень
Челябинск
Югра
ЯНАО
Сибирский федеральный округ
Абакан
Горно-Алтайск
Иркутск
Кемерово
Красноярск
Кызыл
Новосибирск
Омск
Томск
Дальневосточный федеральный округ
Анадырь
Благовещенск
Владивосток
Магадан
Петропавловск-Камчатский
Улан-Удэ
Хабаровск
Чита
Южно-Сахалинск
Якутск


#Игры и электроника Читать 3 мин.

Новая BioShock станет игрой с открытым миром и развитым ИИ

Новая BioShock станет игрой с открытым миром и развитым ИИ
#Игры и электроника

https://www.pcgamer.com/

Студия Cloud Chamber открыла несколько вакансий для создания новой части BioShock. Об этом сообщается на сайте компании.

Согласно данным источника, Cloud Chamber ищет программиста AI, дизайнера UI / UX, программиста инструментов, старшего дизайнера мира, старшего технического дизайнера и старшего писателя. Данных специалистов планируют задействовать в создании новой части BioShock.

Сообщается, что четвертая часть серии будет иметь открытый мир, в котором будут доступны основные и второстепенные квесты. Придумает их команда под руководством старшего писателя. Кроме того, это ответвление специалистов сосредоточится на написании диалогов и других элементов повествования.

В задачи программиста войдет разработка «городской системы городской толпы» с целью «оживления» мира будущего проекта. Этого эффекта намерены добиться с созданием «живого социума», которым будет управлять ИИ. Кроме того, специалисту предстоит разработать «систему периодически враждебного ИИ».

Напомним, что студия Cloud Chamber является дочерней компанией 2K, которая была ответственна за выход первых трех частей BioShock. Отметим, что на странице 2K в «Википедии» также указан новый проект по вселенной легендарной серии.

В марте этого года режиссер Гор Вербински раскрыл причины отмены экранизации игры BioShock.

«Мнение автора может не совпадать с мнением редакции». Особенно если это кликбейт. Вы можете написать жалобу.